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ISHIDA
KOHEI
石田康平
Kohei Ishida

自己紹介
About
研究者、クリエイター、デザイナー。博士(工学)。
主にVR・MRと建築・都市の関係について、制作と研究の両面から探究をしている。
大手日系企業との共同研究を個人で複数受注しているほか、研究指導業務、AIベンチャーでのプロダクト開発とUIデザインや、大手商社でのARに関するPoC、メタバース製作など幅広く受注している。
Researcher, creator, and designer.
Ph.D. in Engineering.
My work explores the relationship between VR/MR and architecture/urban space, through both creative practice and academic research.
Independently, I have undertaken multiple collaborative research projects with major Japanese corporations. My activities span a wide range of fields, including research supervision, product development and UI design at an AI startup, proof-of-concept (PoC) projects on AR for a major trading company, and metaverse production.
スキル
Skill
リサーチ
研究指導や共同研究。テーマ設定からフィールド調査やワークショップの設計と実施まで。
作品製作
リサーチに基づく新たな体験価値を生む作品の製作を行える。
プロジェクト伴走
捉えどころのない問題の具体化に伴走できる。
空間デザイン
コンセプトからデザイン、モデリング等。
使用ツールはRhinoceros、Grasshopper、V-rayほか。
VRとARプログラム実装
コンセプト設計からデザイン、モデリング、実装、音まで一気通貫に製作可能(大規模プログラムは除く)。スマートフォン、Hololens、Hololens2、Oculus Quest 2ほかの開発経験。
使用ツールはUnity、Unreal Engineほか。
デザイン
UI、タイポグラフィ、グラフィック、アニメーション製作ほか。
使用ツールはIllustrator, Photoshop, InDesign, Premiere、Adobe XDやFigmaなど。
プログラミング
基本的なプログラミングと簡単なデータモデリング。
使用言語はPython、GASほか。
映像
映像の撮影と編集が行える。
使用ツールはPremiere、Unity。
Research
Supervision and collaboration on research projects — from theme setting to field surveys and the design and facilitation of workshops.
Artistic Production
Creating works that generate new experiential value based on research.
Project Facilitation
Providing support in clarifying and materializing complex or abstract problems.
Spatial Design
Concept development, design, and 3D modeling.
Tools: Rhinoceros, Grasshopper, V-Ray, and others.
VR / AR Program Development
End-to-end production from concept design, modeling, and implementation to sound (excluding large-scale programs).
Development experience includes smartphones, HoloLens, HoloLens 2, Oculus Quest 2, and more.
Tools: Unity, Unreal Engine, and others.
Design
UI, typography, graphics, and animation production.
Tools: Illustrator, Photoshop, InDesign, Premiere, Adobe XD, Figma, and others.
Programming
Basic programming and simple data modeling.
Languages: Python, Google Apps Script (GAS), and others.
Video Production
Capable of filming and editing video content.
Tools: Premiere, Unity.
経歴
Biography
2013年:大阪府立北野高等学校卒業
2014年:東京大学教養学部理科二類入学
2018年:同大学工学部建築学科卒業
2020年:東京大学大学院工学系研究科修士課程修了(東大建築学専攻長賞)
2023年:東京大学大学院工学系研究科博士課程修了(DC2)
2013 : Graduation from Kitano High School, Osaka
2018 : Bachlar (Engineering), Dept. of Architecture, Faculty of Engineering, The University of Tokyo
2020 : Master (Engineering), Dept. of Architecture, Graduate School of Engineering, The University of Tokyo
2023 : Doctor (Engineering), Dept. of architecture, Graduate school of engineering, The University of Tokyo
主な受賞
Award
2017年:ERIデザインコンペティション 2017特別賞(3位相当)
2018年:新建築住宅設計競技入賞
2020年:東京大学工学系研究科建築学専攻長賞
2020年:第3回片岡賞入選
2021年:新建築論考コンペティション最優秀賞
2021年:日本建築学会大会(東海)若手優秀発表賞(建築計画)
2022年:第41回昭和池田賞優秀賞
2022年:第17回ダイワハウスコンペティション優秀賞
2023年:日本テレビイマジナリウムアワードXR部門審査員奨励賞(畑田裕二と協働)
2017 : Special Award, ERI design competition (3rd prize)
2018 : Shinkenchiku residential competition honourable mention (238 to 6th)
2020 : The University of Tokyo Dean's Prize in Architecture
2020 : Honourable mention in the 3rd Kataoka Award
2021 : Grand Prize in the Shinkenchiku Essay Competition (1st from 69 works)
2021 : Best Young Presentation Award, Annual Conference of Architectural Institute of Japan (Architectural Planning)
2022 : Excellence award in 41th Syowa-ikeda Award (2nd prize from 27 works)
2022 : Excellence award in 17th Daiwa house design competition (192 to 2nd)
2023 : Honourable mention in the Nippon TV Imaginarium Award 2023
主な採択
Scholarship and Certification
2018年:公益財団法人クマ財団2期クリエイター 採択
2018年:東京大学トヨタドワンゴ高度人工知能人材
2020年:佐々木泰樹育英会奨学生
2021-2023年:日本学術振興会特別研究員(DC2)
2021年:公益財団法人クマ財団活動支援
2022年:昭和池田記念財団奨学生
2025年:経産省事業「ART X JAPAN CONTEXT」アーティスト採択
2018 : Kuma Foundation Scholarship (1800+ to 50)
2019 : Toyota-Dwango Advanced AI Researcher Certification
2020 : Sasaki Taijyu Foundation Schalorship
2021-2023 : JSPS Research Fellowship for Young Scientist (DC2)
2021 : Kuma foundation Project Scholarship
2022 : Syowa Ikeda Foundation Scholarship
2025 : Selected for the Ministry of Economy, Trade and Industry’s (METI) art project “ART X JAPAN CONTEXT.”
主な発信・掲載
Media and Publication
2020年:論考「拒絶からはじまる人と建築の出会いのデザイン Experiential Facadeのデザインを通して多様性の受容を再考する」が『建築と社会』に掲載
2021年:Wiredに掲載「ヴォイドという祝祭空間 XRが拡張するディスタントネイバーフッド」, Wired Vol.41
2021年:論考「夢の中で暮らすことから始まる都市の公共性のこれから」が『新建築』巻頭論考に掲載, 新建築 2021年10月号
2022年:論考「『ない』ことから考える人の集まりかた FC今治とそのスタジアムと街と人々の関わりの力学」が掲載, SHUKYU magazine, vol.10
2022年:ラジオ局J-WAVE「TAKRAMRADIO」に出演
2023年:『新建築』2023年1月号に「待像(Waiting realities)」についての原稿が掲載
2024年:「待像論」が『新建築』2024年2月号に巻頭論考として掲載, 『新建築』2024年2月号
2020 : "Designing Encounters between People and Architecture Beginning with Rejection: Rethinking the Acceptance of Diversity through the Design of Experiential Facade", Architecture and Society
2021 : The article "The Void, a Festive Space: XR Expands Distant Neighbourhood", Wired Vol. 41
2021 : "The Future of Urban Publicness Starting with Living in a Dream", Shinkenchiku
2022 : "How people gather from 'nothing' - FC Imabari, its stadium and the dynamics of the relationship between the city and its people", SHUKYU magazine, vol.10
2022 : J-Wave, TAKRAMRADIO
2023 : "Waiting Realities", Shinkenchiku
2024 : "Waiting Realities", Shinkenchiku
主な論文
Full Peer-reviewed Papers
2019年:石田康平, 酒谷粋将, 田中義之, 千葉学, VRを通した空間の経験が設計プロセスに与える影響 建築設計における創造的プロセスを支える対話ツールとしてのVRに関する研究(その1), 日本建築学会計画系論文集, 日本建築学会,Vol.84, No.761, pp.1579-1587
2021年:石田康平, 千葉学, 田中義之, 酒谷粋将, MR 空間の経験に基づく設計対象の関係性の認知 建築設計における創造的プロセスを支える対話ツールとしてのVRに関する研究(その2), 日本建築学会計画系論文集, 日本建築学会, Vol.86, No.781, pp.815-825
2022年:石田康平,野城智也, MRを用いた体験を通した設計情報の提示がもたらす段階的な認知の誘導 Select Your Lifestyle 展プロジェクトを対象として, 日本建築学会計画系論文集, 日本建築学会,Vol.87, No.798, pp.1452-1462
2023年:石田康平,夢における空間論:待像の概念の提示を通した歴史におけるVR的なものの発見とVR利用がもたらす干渉の問題系の提示, 東京大学大学院工学系研究科 博士論文
2019 : Ishida, K., Sakatani, S., Tanaka, Y., & Chiba, M. : Influence of Experience of Space Using VR on the Design Process: A Study on VR as a Dialogical Tool Supporting the Creative Process in Architectural Design Part 1, Journal of Architecture and Planning, Vol. 84, No. 761, pp. 1579–1587
2021 : Ishida, K., Chiba, M., Tanaka, Y., & Sakatani, S. : Perception of Relationships Between Design Objects Based on Experience in MR Space: A Study on VR as a Dialogical Tool Supporting the Creative Process in Architectural Design Part 2, Journal of Architecture and Planning (Transactions of AIJ), Vol. 86, No. 781, pp. 815–825
2022 : Ishida, K., & Yashiro, T. : Gradual Information Cognition Through the Experience Using MR: A Case Study on SELECT YOUR LIFESTYLE PROJECT, Journal of Architecture and Planning (Transactions of AIJ), Vol. 87, No. 798, pp. 1452–1462
2023 : Ishida, K,Spatial theory in "dreams": discovering the VR-ness in history by using the concept of "Waiting realities" and spatial interference issues posed by VR use, Doctor thesis, The University of Tokyo
主な展示
Exhibition
2018年:「都市の移動を考える2冊の絵本」, Cross Innovation Forum, 東京国際フォーラム
2019年:「Virtual Renovation」, Kuma Exhibition 2019, 表参道スパイラルギャラリー
2020年:「Select Your Lifestyle」, Yurakucho Micro Food and Market
2023年:「歴史におけるVR的なもの」「Virtual Renovation」「Off-Real」, MOT Annual Extra, Museum of Contemporary Art Tokyo
2025年:「Metaverse WindowScape」, 日伯外交関係樹立 130周年 「アンティポード、はるかなきみへ」展, Sesc Vila Mariana, San Pauro
2018 : "Two Picture Books on Urban Mobility", Cross Innovation Forum at Tokyo International Forum
2019 : "Virtual Renovation," Kuma Exhibition 2019, at Omotesando Spiral Gallery
2020 : "Select Your Lifestyle," @Micro Food and Market Yurakucho
2023 : "VR-ness in history", "Virtual Renovation", "Off-Real", MOT Annual Extra, at Museum of Contemporary Art Tokyo
2025 : “Metaverse WindowScape”, Antípodas: tão distantes, tão próximosm, Ssec Vila Mariana in San Pauro
主な登壇・講演
Guest Speaker and Invited Lecture
2020年:建築・都市サイバー・フィジカル・アーキテクチャ学社会連携研究部門 開設記念シンポジウム「アーキテクチャのためのサイバー・フィジカル・アーキテクチャ」登壇(他登壇者:東京大学生産技術研究所教授 野城智也氏, 同客員教授 豊田啓介氏, 同特任研究員 村井一氏, 構造計画研究所 井野昭夫氏)
2023年:石田康平, 建築情報学会Annual Academic Conference 2023「ダンスする建築」登壇(ほか登壇者:鳴海拓志, 伊藤武仙, 番匠カンナ、オーガナイザー:北本英里子), 建築情報学会
2024年:「Future Humanity-身体と感覚が紡ぐ未来シナリオ」に登壇, University of Creativity
2024年:Hills Breakfast登壇, 虎ノ門ヒルズ
2024年:Future Vision Summitパネリスト
2020 : "Cyber-Physical Architecture for Architecture" in commemoration of the opening of the Research Division for Social Collaboration in Architectural and Urban Cyber-Physical Architecture (Other speakers: Prof. Tomonari Yashiro, Prof. Keisuke Toyoda, Hitoshi Murai, Akio Ino)
2023 : Speaker at the Annual Academic Conference 2023 "Dancing Architecture" (Other speakers: Takuji Narumi, Takesen Ito, Kanna Banjo, organiser: Eriko Kitamoto), Architectural Infomatices Society
2024 : "Future Humanity" by Hakuhodo, University of Creativity and URCF
2024 : Hills breakfast By Mori Building Co., Ltd., at Toranomon
2024 : Panelist at Future Vision Summit By MITSUBISHI ESTATE CO., LTD
主な教育研究活動
Education
2018年:スプツニ子!主催の講義「問いを立てるデザイン」TA
2023年:東京藝術大学「建築情報学特論」ゲスト講師
2025年:東京藝術大学「都市の臓器とAI研究会」運営参加
2018 : TA, “Design that asks questions” By Sputniko! , The University of Tokyo
2023 : Guest Lecturer at Tokyo University of the Arts
2025 : Organizer and Commentator, “Urban Organs and AI” Study Group, Tokyo University of the Arts
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